Keyflower (Terceira Edição) Sexta Impressão

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Keyflower lança o jogador em inúmeros e variados desafios a resolver. Cada jogo é diferente, uma vez que a combinação de azulejos de aldeia utilizados varia aleatoriamente de jogo para jogo. O planeamento estratégico é essencial para o sucesso no jogo, os jogadores devem aproveitar ao máximo, mas sabiamente, as oportunidades que têm para melhorar a sua aldeia, obter recursos, obter transportes ou aumentar os trabalhadores.

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Keyflower é um jogo para dois a seis jogadores, cada jogo é composto por quatro rondas. Cada ronda representa uma estação: primavera, verão, outono e finalmente inverno. Cada jogador começa o jogo com um azulejo “casa” e uma equipa inicial aleatória de oito trabalhadores (em vermelho, azul ou amarelo). Os trabalhadores da mesma cor usam-se; a) para licitar novos azulejos que os jogadores podem adicionar às suas aldeias, b) para atualizar os azulejos que já possuem e c) para obter recursos, habilidades e trabalhadores adicionais, utilizando ambos os seus próprios azulejos, os localizados em aldeias de outros intervenientes, e mesmo os que estão em leilão em cada estação. 

Na primavera, verão e outono, novos trabalhadores chegarão a bordo do Keyflower e de outros navios semelhantes, e nalguns deles também desembarcarão fichas de habilidade que permitirão a exploração dos principais recursos, ferro, pedra e madeira. Os azulejos da aldeia são colocados aleatoriamente em cada uma destas estações para leiloar. No inverno, na ronda final não chegarão nem trabalhadores nem fichas de habilidade, e os jogadores escolherão os azulejos para leiloar entre os que receberam no início do jogo. No final do inverno, os azulejos da aldeia gerarão Pontos de Vitória por terem certas combinações de recursos, habilidades e trabalhadores. O jogador cuja aldeia e trabalhadores geram mais Pontos de Vitória ganhará o jogo. 

Keyflower tem inúmeros e variados desafios a resolver, e cada jogo é diferente, uma vez que a combinação de azulejos da aldeia usados varia aleatoriamente em cada jogo. O planeamento estratégico é fundamental para ter sucesso no jogo, os jogadores têm de aproveitar ao máximo, mas sabiamente, as oportunidades que têm para melhorar a sua aldeia, obter recursos, obter transportes ou aumentar os trabalhadores. 

Conteúdo: 

• 64 azulejos hexagonais grandes turno/ordem/navio/casa e aldeia
• 48 fichas pequenas de habilidade
• 120 contadores de recursos hexagonais de madeira
• 141 trabalhadores de madeira
• 6 telas de cobertura
• Regras em espanhol e português

Keyflower, um design conjunto de Richard Breese e Sebastian Bleasdale, é o sétimo jogo da série "Key" da I&D Games, situado na terra medieval de "Key" 

MQOE00010

Data sheet

Age
12+
Players Min.
2
Players Max.
6
Playing Time
90 min
Difficulty
4
EAN-13
8437013454100
Language
Full edition bilingual in English and Spanish. All the components are in both languages.

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